3
5
6
7
8
2
9
6
3
3
9
5
4
5
2
8
7
7
9
8
4
2
4
8
8
6
9
1
7
9
6
5
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lp4mz

Nejnovější seznam skóre pro #lp4mz

pr
programs a second ago
18'17''
re
refinancing 5 minutes ago
14'53''
Ja
James 15 minutes ago
6'3''
re
restoration 10 minutes ago
15'26''
gu
guest an hour ago
19'32''
ma
majority 18 minutes ago
19'8''
an
anonymous 20 minutes ago
19'40''
gu
guest 2 hours ago
10'34''
an
anonymous 2 hours ago
6'23''
pr
programs 2 hours ago
8'32''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#3j159;
10'11''
re
realtor vyřešeno číslo hádanky#o6xj5;
9'39''
We
Weight loss vyřešeno číslo hádanky#lz49v;
18'12''
Lo
Logan vyřešeno číslo hádanky#oy2x9;
3'57''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3j159;
17'29''
se
settlements vyřešeno číslo hádanky#l8r2k;
9'59''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#o6xj5;
19'11''
de
degree vyřešeno číslo hádanky#o6xj5;
6'20''
in
insurance vyřešeno číslo hádanky#lppvj;
12'40''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#o6ddj;
15'33''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024