1
2
9
9
4
7
9
1
2
3
8
1
3
4
4
7
1
2
2
8
1
7
4
2
5
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lr1qg

Nejnovější seznam skóre pro #lr1qg

br
brother před sekundou
10'59''
Wi
William 16 minutami před
17'43''
El
Elijah 34 minutami před
17'45''
gu
guest 19 minutami před
16'32''
an
anonymous 18 minutami před
7'54''
ch
chocolate 58 minutami před
7'34''
gu
guest 29 minutami před
14'20''
gu
guest před hodinou
11'7''
gu
guest 32 minutami před
8'29''
Ga
Gas před hodinou
19'37''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#9wgqx;
19'48''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#kdzqm;
18'58''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmjye;
12'7''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mnepz;
8'36''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#0x071;
7'43''
Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#kdqr2;
8'30''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pnq6g;
10'50''
We
Weight loss vyřešeno číslo hádanky#pnq6g;
12'39''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#req5y;
12'20''
wo
workforce vyřešeno číslo hádanky#kdzqm;
10'25''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024