7
6
4
9
5
1
3
9
1
2
9
3
7
4
8
9
1
2
1
3
4
9
2
6
8
1
6
7
9
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/210qd

Nejnovější seznam skóre pro #210qd

Tr
Trading před sekundou
8'40''
gu
guest 9 minutami před
16'32''
La
Lawsuit 35 minutami před
19'52''
Mi
Mia 56 minutami před
17'31''
li
lightroom 25 minutami před
6'58''
mo
motivation před hodinou
11'57''
Pa
Paintless 38 minutami před
13'5''
Em
Emma před hodinou
18'35''
Cl
Claim 41 minutami před
14'13''
gu
guest 34 minutami před
5'20''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mn0zq;
11'38''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mne12;
13'1''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#1n4yk;
13'33''
be
betmgm vyřešeno číslo hádanky#mn5gr;
7'58''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#kdz24;
6'23''
fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#qmv2q;
6'55''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#9w8ww;
14'39''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#4n6gp;
17'20''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#4nkve;
13'47''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#827g2;
10'43''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024