8
9
7
6
8
4
7
4
8
6
3
2
2
5
7
2
1
4
9
3
7
2
4
1
7
8
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/n261x

Nejnovější seznam skóre pro #n261x

Ja
Jacob há um segundo
11'37''
la
lawyer 9 minutos atrás
9'10''
pr
programs 30 minutos atrás
14'27''
La
Lawyer 48 minutos atrás
17'4''
in
insurance há uma hora
7'5''
We
Weight loss há uma hora
12'19''
yo
youtube 42 minutos atrás
5'8''
Ur
Urgent 55 minutos atrás
3'53''
an
anonymous 42 minutos atrás
6'31''
an
anonymous 2 horas atrás
15'57''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#mne12;
18'36''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#mn0zq;
15'1''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#827g2;
15'27''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#82e9k;
16'45''
wo
workforce vyřešeno číslo hádanky#qmvw9;
6'46''
Li
Liam vyřešeno číslo hádanky#zvp6n;
19'45''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mne12;
17'5''
In
Investing vyřešeno číslo hádanky#zvp6n;
10'56''
Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#82e9k;
10'46''
re
relief vyřešeno číslo hádanky#1n4yk;
17'47''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024