3
6
5
1
6
2
8
5
9
3
9
3
4
8
7
3
1
6
4
7
5
2
3
3
2
5
7
9
5
1
8
2
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/3eg6n

Nejnovější seznam skóre pro #3eg6n

ma
makeup 刚刚
16'54''
Do
Donate 18分钟前
13'18''
re
realtor 17分钟前
13'30''
in
insurance 11分钟前
13'20''
pr
programs 29分钟前
13'15''
se
settlements 24分钟前
5'9''
st
stock price 一小时前
9'2''
yo
youtube 2小时前
3'34''
Do
Donate 26分钟前
10'59''
No
Noah 一小时前
11'59''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l5z5r;
10'55''
So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#lqn0q;
17'22''
me
medical vyřešeno číslo hádanky#3ene7;
7'14''
Cl
Classes vyřešeno číslo hádanky#3ejd2;
17'37''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#lxg51;
13'41''
se
sell cash vyřešeno číslo hádanky#oddmv;
15'59''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l5r03;
11'43''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oy1e9;
18'0''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l0gm8;
15'54''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lxg51;
14'26''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024