5
7
3
6
8
9
7
2
5
3
8
5
9
4
2
7
4
8
7
8
3
5
9
7
6
3
6
2
3
8
1
3
7
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3wkek

Nejnovější seznam skóre pro #3wkek

so
social před sekundou
6'52''
No
Noah 17 minutami před
5'12''
gu
guest 8 minutami před
16'44''
gu
guest 48 minutami před
19'3''
in
insurance 50 minutami před
14'49''
In
Internet před hodinou
7'26''
Wo
Workers 32 minutami před
8'55''
Lo
Loans před hodinou
13'54''
Ab
Abigail 2 hodinami před
13'21''
re
recovery před hodinou
6'22''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Wo
Workers vyřešeno číslo hádanky#ovxzk;
10'14''
Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#ove0k;
6'8''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l9mdq;
15'42''
ma
majority vyřešeno číslo hádanky#oy4mk;
4'48''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l9mdq;
4'32''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l9mdq;
6'40''
Pa
Paintless vyřešeno číslo hádanky#ove0k;
4'41''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#l9mdq;
10'24''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#o61qq;
14'50''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#jend9;
16'54''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024