4
8
5
3
3
6
6
3
7
2
6
4
1
1
6
5
4
2
4
5
2
3
8
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/je6ke

Nejnovější seznam skóre pro #je6ke

wo
workforce před sekundou
17'42''
Re
Rehab 4 minutami před
3'37''
ph
photography 32 minutami před
6'13''
bl
blackboard 19 minutami před
3'43''
ma
masters před hodinou
7'48''
an
anonymous 27 minutami před
9'55''
Ol
Olivia před hodinou
11'46''
re
refinancing 59 minutami před
8'11''
an
anonymous před hodinou
9'14''
la
lawyer před hodinou
19'0''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pner0;
15'53''
in
insurance vyřešeno číslo hádanky#je7p1;
8'58''
cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#qmw89;
18'36''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#je7p1;
5'19''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#xz6p8;
6'8''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#4n47e;
18'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pner0;
6'42''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#je7z9;
5'31''
Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#v0xry;
17'51''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmgke;
18'19''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024