1
8
2
7
4
6
4
2
7
6
3
4
9
4
1
2
5
2
6
3
1
3
5
5
3
7
9
9
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lm0pr

Nejnovější seznam skóre pro #lm0pr

gu
guest před sekundou
18'18''
wa
warranty 9 minutami před
10'56''
Ho
Hosting 21 minutami před
13'17''
re
relief 50 minutami před
7'1''
be
betmgm 38 minutami před
7'34''
se
semrush 18 minutami před
10'39''
Av
Ava před hodinou
17'51''
Lo
Loans 2 hodinami před
3'49''
El
Electricity 2 hodinami před
17'32''
an
anonymous 2 hodinami před
18'6''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#g42km;
7'5''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#4n4ge;
8'33''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#g42km;
19'39''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#g45nv;
9'38''
So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#4n4ge;
11'12''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#v0dgz;
7'55''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#g42km;
15'2''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#zvjym;
16'57''
Av
Ava vyřešeno číslo hádanky#v02ry;
14'8''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#v02ry;
4'50''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024