4
6
9
3
2
7
9
2
6
4
7
1
7
7
1
4
8
3
2
9
2
1
6
2
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/od21j

Nejnovější seznam skóre pro #od21j

mo
mortgage před sekundou
5'58''
an
anonymous 17 minutami před
14'45''
an
anonymous 37 minutami před
16'30''
At
Attorney 36 minutami před
4'25''
an
anonymous před hodinou
11'36''
an
anonymous před hodinou
19'56''
be
betmgm 46 minutami před
17'58''
gu
guest před hodinou
10'24''
an
anonymous před hodinou
17'52''
bl
blackboard před hodinou
12'28''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#31zed;
6'13''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#9w68r;
11'26''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#31zed;
16'15''
Tr
Treatment vyřešeno číslo hádanky#v0z19;
5'32''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lm51g;
11'50''
he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#lm51g;
12'46''
In
Internet vyřešeno číslo hádanky#n22wr;
8'12''
fa
family vyřešeno číslo hádanky#ovj6z;
10'8''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lpxdj;
5'59''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#9w68r;
18'20''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024