4
2
5
9
2
4
3
3
1
1
4
3
7
6
2
9
1
8
9
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/6n5rx

Nejnovější seznam skóre pro #6n5rx

an
anonymous 한 초 전
6'0''
gu
guest 18 분 전
9'11''
Ev
Evelyn 32 분 전
7'30''
Co
Conference 32 분 전
5'4''
gu
guest 한 시간 전
17'19''
ou
outsource 54 분 전
9'53''
fi
fishing 한 시간 전
8'59''
Am
Amelia 한 시간 전
5'9''
an
anonymous 한 시간 전
18'3''
Co
Conference 45 분 전
8'8''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

In
Investing vyřešeno číslo hádanky#0x9dg;
13'59''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#jep4e;
7'53''
me
medical vyřešeno číslo hádanky#mnxp2;
6'23''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#7pxp9;
11'51''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#6n8z5;
4'3''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6nv8r;
7'35''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#n2wmx;
17'1''
Cl
Claim vyřešeno číslo hádanky#82np4;
12'14''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#wrg80;
12'26''
Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#0x9dg;
12'49''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024