1
9
6
6
7
8
3
6
5
8
1
7
6
2
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/jemp1

Nejnovější seznam skóre pro #jemp1

gu
guest 刚刚
10'59''
me
medical 7分钟前
11'50''
wo
workforce 8分钟前
3'58''
Ha
Hail car 11分钟前
10'10''
an
anonymous 58分钟前
16'54''
so
software 21分钟前
16'56''
gu
guest 一小时前
4'57''
an
anonymous 一小时前
10'52''
in
injury 2小时前
16'20''
an
anonymous 一小时前
6'29''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#9wp4r;
12'54''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#yq446;
16'10''
Ja
James vyřešeno číslo hádanky#n2r89;
10'23''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#eqm8g;
16'37''
re
relief vyřešeno číslo hádanky#4n41p;
5'43''
se
settlements vyřešeno číslo hádanky#4n41p;
5'48''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#9wp4r;
19'10''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#mn7xz;
17'40''
in
insurance vyřešeno číslo hádanky#re7zj;
12'26''
be
beauty vyřešeno číslo hádanky#1nz6r;
17'54''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024