1
5
9
4
8
5
6
9
2
8
7
5
4
3
3
7
6
9
2
5
7
4
1
8
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/yq7vp

Nejnovější seznam skóre pro #yq7vp

We
Weight loss 한 초 전
9'11''
Wi
William 16 분 전
8'16''
in
intergration 27 분 전
11'25''
Lo
Loans 46 분 전
18'33''
sa
sandwich 42 분 전
9'57''
ov
overtons 한 시간 전
10'53''
ov
overtons 한 시간 전
11'43''
gu
guest 44 분 전
14'11''
gu
guest 36 분 전
5'43''
an
anonymous 한 시간 전
13'9''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

do
doctors vyřešeno číslo hádanky#zv8jv;
13'35''
ou
outsource vyřešeno číslo hádanky#3nypw;
16'8''
in
insurance vyřešeno číslo hádanky#lmynw;
15'55''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lgzwv;
19'57''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lrn64;
16'49''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lr6g1;
18'32''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#zv8jv;
8'56''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#lmynw;
7'44''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#lgx51;
8'51''
Ch
Charlotte vyřešeno číslo hádanky#l5v80;
4'19''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024