4
1
9
1
9
5
8
9
2
5
7
4
1
3
7
2
7
6
4
5
1
9
5
8
2
7
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l92rx

Nejnovější seznam skóre pro #l92rx

in
insurance před sekundou
5'46''
pr
premium 18 minutami před
12'54''
an
anonymous 38 minutami před
5'9''
Ga
Gas 56 minutami před
5'47''
an
anonymous před hodinou
10'45''
gu
guest před hodinou
16'13''
pr
programs 44 minutami před
6'9''
an
anonymous před hodinou
7'15''
Ho
Hosting před hodinou
18'14''
gu
guest 51 minutami před
5'57''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#3w9ko;
11'19''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3jkw1;
3'52''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#okyg2;
15'49''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#lq1p9;
7'0''
Ma
Mason vyřešeno číslo hádanky#odrr2;
5'35''
pe
petrol vyřešeno číslo hádanky#lppvj;
14'40''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#od467;
16'34''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3wmpk;
8'59''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#od09p;
5'40''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3jkw1;
13'50''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024