7
6
5
5
3
7
4
1
5
9
6
5
8
8
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/6nrrj

Nejnovější seznam skóre pro #6nrrj

Lo
Loans 剛剛
8'43''
an
anonymous 13分鐘前
13'10''
an
anonymous 7分鐘前
18'12''
an
anonymous 49分鐘前
17'14''
be
beauty 一小時前
19'56''
gu
guest 39分鐘前
11'9''
an
anonymous 一小時前
6'3''
La
Lawyer 一小時前
3'29''
be
betting 一小時前
18'52''
pr
premium 2小時前
14'26''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

pr
premium vyřešeno číslo hádanky#31nqk;
18'14''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#okmzm;
16'23''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#l9kdq;
4'10''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#ov8vy;
19'15''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3jd4e;
6'40''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#lpp4v;
18'50''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l9kdq;
11'43''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l91jk;
10'30''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lpp4v;
6'25''
Is
Isabella vyřešeno číslo hádanky#ov8vy;
18'43''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024