5
8
6
5
1
1
7
9
8
1
3
3
5
4
9
1
9
3
2
1
6
7
3
1
4
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3jzq4

Nejnovější seznam skóre pro #3jzq4

Cl
Classes před sekundou
8'48''
an
anonymous 19 minutami před
17'11''
ma
makeup 16 minutami před
14'41''
gu
guest 15 minutami před
19'19''
Ol
Olivia 30 minutami před
10'0''
Am
Amelia před hodinou
6'16''
Wi
William 42 minutami před
9'43''
an
anonymous 23 minutami před
13'26''
So
Sophia 2 hodinami před
12'42''
Tr
Trading před hodinou
8'32''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#eqdg2;
19'53''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#eq8z2;
11'1''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#kdpjm;
4'37''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#eq7x7;
9'57''
In
Investing vyřešeno číslo hádanky#v02m4;
5'45''
re
recovery vyřešeno číslo hádanky#zve0m;
14'7''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#dn92v;
12'32''
Sh
Shopify vyřešeno číslo hádanky#re9ny;
14'49''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#eq8z2;
3'21''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#jem0e;
9'51''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024