4
6
5
6
4
1
3
9
9
3
2
8
8
6
4
1
5
9
2
9
8
7
6
6
7
1
5
9
8
5
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/ov1rz

Nejnovější seznam skóre pro #ov1rz

li
lightroom il y a une seconde
17'48''
gu
guest il y a 10 minutes
9'41''
La
Lawsuit il y a 21 minutes
16'23''
li
lightroom il y a 31 minutes
19'1''
an
anonymous il y a une heure
11'22''
gu
guest il y a 45 minutes
5'45''
Be
Benjamin il y a une heure
6'37''
an
anonymous il y a une heure
13'31''
su
sundays dog il y a une heure
7'21''
gu
guest il y a une heure
11'36''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Em
Emma vyřešeno číslo hádanky#dnw50;
8'21''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#yqk91;
12'11''
mo
motivation vyřešeno číslo hádanky#g4qw1;
16'38''
Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#yqk91;
17'41''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4ndy8;
15'18''
Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#zv0xr;
3'33''
be
betmgm vyřešeno číslo hádanky#wrd22;
12'1''
Ur
Urgent vyřešeno číslo hádanky#1nxkk;
4'19''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1nxkk;
8'49''
ph
phone vyřešeno číslo hádanky#g4984;
6'40''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024