4
2
6
8
5
4
2
7
6
3
8
2
9
9
2
2
4
9
8
1
7
9
4
5
8
1
4
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/zvvvy

Nejnovější seznam skóre pro #zvvvy

bl
blackboard 刚刚
16'23''
an
anonymous 5分钟前
5'11''
Ab
Abigail 7分钟前
18'43''
Ch
Charlotte 47分钟前
3'29''
be
betmgm 38分钟前
11'28''
gu
guest 一小时前
18'34''
so
social 一小时前
14'15''
Do
Donate 2小时前
9'5''
gu
guest 一小时前
12'30''
Li
Liam 2小时前
8'46''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#3ejd2;
19'35''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l2k29;
10'46''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l0gm8;
8'49''
Pa
Paintless vyřešeno číslo hádanky#3wmdq;
19'56''
he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#3wmdq;
10'23''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#3jnde;
10'10''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3ejd2;
5'45''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#ovg14;
6'49''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#oy1e9;
8'29''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l9d4q;
13'5''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024